Cent Balles et un Mars
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Un peu de tactique (de GN)

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Un peu de tactique (de GN) Empty Un peu de tactique (de GN)

Message  El Charpi Sam 24 Mar - 13:56

Salut !

Contrairement à ce qui se fait classiquement dans les GNs, où les combats sont des merdiers incompréhensibles, cette-fois ci les orgas ont volontairement créé des mécaniques de jeu qui devraient nous forcer à montrer un peu de cohésion (notamment les ordres et les auras, qui sont des trucs énormissimes).

Donc, jouant votre Capitaine, je risque de passer mes combats à l'arrière à vous gueuler des ordres. Pour que vous puissiez suivre ce que je vous crie, il va falloir instaurer une terminologie basique... Je précise que les tactiques employées par les occidentaux dans Hell Dorado différent des tactiques réalistes de l'époque, principalement par le fait que les troupes en face ne sont pas d'autres arquebusiers mais des vagues de démons qui courent venir au contact : les mêlées sont donc plus courantes et les troupes évoluent en conséquence.

1) Les lieux :

En gros, il y a deux lieux importants sur le champ de bataille : la ligne (d'arquebuses) et le front (au contact de l'ennemi). Moi, normalement, je suis à la ligne.
La ligne est derrière le front (enfin, normalement). Enfin, un troisième lieu accessoire : l'arrière, c'est derrière la ligne. On ne s'en servira que si on se fait contourner.

3) Les mouvements :

"Monter" = se déplacer depuis la ligne vers le front.
"Monter sur ..." = la même, avec un objectif en plus ("Montez sur le démon poilu !")
"Partir à l'arrière" => se comprends tout seul.
"Revenir" => se déplacer vers la ligne, depuis le front ou depuis l'arrière.

Les mouvements spéciaux :

"Casser la ligne" : Si la ligne est prise au contact. Les arquebusiers dégainent et brisent la formation en ligne. Manoeuvre d'urgence et désespérée.
"Reformez la ligne" : Une fois la ligne redevenue sûre.

3) Les manoeuvres :

Pour les arquebusiers :

"Le petit feu et le grand feu" : respectivement, les pistolets et les arquebuses. Les arquebusiers pouvant avoir des pistolets sur eux, il se peut qu'on passe de l'un à l'autre.
"Préparer un feu" : sortir les armes adéquates.
"Recharger" : se comprend tout seul. L'un des arquebusiers (le rapporteur ou perroquet, souvent le plus gradé) sera chargé de me signaler quand toutes les armes seront rechargées et qu'on est paré à faire feu.
Pour le reste, ce sera rien que du très bateau : "à mon commandement, en joue, feu", tout ça.

Pour les mêlées :

Que du classique : "charger", "tenir", "couvrir", etc.



Si j'ai oublié des trucs, si vous avez des propositions à faire, rajoutez-le Smile

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Un peu de tactique (de GN) Empty Re: Un peu de tactique (de GN)

Message  shad fall Sam 24 Mar - 18:49

Ahah de la stratéligique!

Pour le front je te propose une double ligne de front : première ligne les boucliers, secondes lignes les armes d'hasts juste derrière les boucliers.
  • Les personnes au corps à corps qui n'ont pas l'un de ces deux traits devrait se trouver entre la ligne et le front pour pouvoir bouger rapidement devant le surnombre au front et/ou un contournement, attaque arrière, blitz.
  • Un ordre de repli pour le front différent lorsque la salve d'arquebuse est prête (Tirer alors que tu as une ligne de front, tu vas tuer tout tes CaC et les arquebusiers seront finis) Par exemple: regroupement.


Prévoir un carré défensif, mortel si il est bien fait. Avec bien sur ta première ligne de personne au CaC à genoux, une seconde ligne de tir et d'hast et au centre le commandement et les renforts pour remplacer tous le monde.

SI tu as assez d'arquebusier prévoir un feu par rang,tu peux passer ainsi d'une salve toute les 30 secondes à une salve toutes les 15 secondes voir toutes les 10 secondes (respectivement 2 et 3 rang)
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Message  Lord Pepper Sam 24 Mar - 19:08

Je vais un peu foutre le bordel dans votre truc mais il manque un élément crucial qu'aucun commandant militaire occidental ne néglige en Enfer : la magie. Y en a en face, mais vous en avez aussi, donc c'est pas à négliger.

Ensuite, vous êtes vingt... Voilà Smile Vous êtes vingt et en face vous aurez plus souvent dix gars que cinquante. C'est de l'escarmouche Hell Dorado, et Calvaire aussi du coup, donc ne voyez pas trop grand Smile

Et enfin, n'oubliez pas la compétence "Inébranlable" et les Ordres "Tenez-bon". Si on a largement oublié d'utiliser toutes les "Peurs" que nous avions à notre disposition au Niemandsland, on va essayer de pas réitérer la même erreur sur le Calvaire !!! Twisted Evil Donc pensez à bien placer les persos "Inébranlable" si vous voulez vraiment bien vous organiser, parce que si les types censés protéger les arquebusiers fuient, ou pire si votre chaine de commandement se fait la malle, vous risquez d'avoir l'air con !

Voilà c'est tout pour le moment Smile
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Message  Konrad Traker Sam 24 Mar - 20:19

Salut, j'apporte mon grain de sel.

Voilà une idée, tiré de l'expérience des entrainements combats des compagnons de vérité et de la demi-douzaine de tournois GN en équipe auxquels nous avons participé : Que l'on fasse des binômes combattants à distance/gros-bourrin. Par exemple, qu'on associe un arquebusier avec un guerrier, ou un mage avec un guerrier. Ainsi l'arquebusier/mage peut tirer/lancer sa magie à distance, tandis que le guerrier le protégera au corps à corps. Les combattants sont alors complémentaires, chacun profitant des forces de l'autre.
ATTENTION : Cela implique que le guerrier à un rôle de défenseur , son objectif premier est de défendre son binôme et uniquement lui. Il ne doit pas rompre la formation et partir tout seul chasser le démon.

Tenir une formation demande également beaucoup de rigueur et de discipline : Seul le capitaine donne des ordres, et tout le monde doit les respecter, même s'ils paraissent stupides ! Une personne qui commence à ergoter que c'est nul comme tactique et c'est toute la formation qui se brise (ça nous est arrivé plusieurs fois en tournoi). Bref vaut mieux obéir un ordre idiot que se mutiner.

Bien sûr, ce genre de chose peut ne pas être au goût de tout le monde car dit comme ça car ça peut paraître très dirigiste et peu fun, mais quand ça a de la gueule, ça fait plaisir à voir. Laughing

Bref à vous de voir, et je posterais si d'autres idées me passent par la tête.

Autre chose, si on est plusieurs à venir le vendredi soir, on pourrait se faire un entrainement et tester les différentes idées proposées afin de voir celles qui fonctionnent le mieux et qui plaisent le mieux. C'est toujours mieux de tester en grandeur nature Wink

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Message  El Charpi Dim 25 Mar - 3:48

shad fall a écrit:Pour le front je te propose une double ligne de front : première ligne les boucliers, secondes lignes les armes d'hasts juste derrière les boucliers.
  • Les personnes au corps à corps qui n'ont pas l'un de ces deux traits devrait se trouver entre la ligne et le front pour pouvoir bouger rapidement devant le surnombre au front et/ou un contournement, attaque arrière, blitz.

On verra qui y'a au front, mais je suis pas contre l'idée.

shad fall a écrit:
  • Un ordre de repli pour le front différent lorsque la salve d'arquebuse est prête (Tirer alors que tu as une ligne de front, tu vas tuer tout tes CaC et les arquebusiers seront finis) Par exemple: regroupement.

"Revenez" ou "Revenez en ligne" suffit.

shad fall a écrit:Prévoir un carré défensif, mortel si il est bien fait. Avec bien sur ta première ligne de personne au CaC à genoux, une seconde ligne de tir et d'hast et au centre le commandement et les renforts pour remplacer tous le monde.

En gros ça devrait ressembler à ça, rien ne dit que la ligne et le front doivent être linéaires et honrizontaux.

shad fall a écrit:SI tu as assez d'arquebusier prévoir un feu par rang,tu peux passer ainsi d'une salve toute les 30 secondes à une salve toutes les 15 secondes voir toutes les 10 secondes (respectivement 2 et 3 rang)

Y'aura pas assez d'arquebusiers pour ça.

Lord Pepper a écrit:Je vais un peu foutre le bordel dans votre truc mais il manque un élément crucial qu'aucun commandant militaire occidental ne néglige en Enfer : la magie. Y en a en face, mais vous en avez aussi, donc c'est pas à négliger.

Je sais pas du tout comment ça marche, ce qu'on peut faire avec ni ce qu'il faut attendre de la part des ennemis. Quand on aura plus d'infos là-dessus, crois-moi, j'y réfléchirai Smile

Pour le reste de tes conseils, c'est bien compris !

Konrad Traker a écrit:Que l'on fasse des binômes combattants à distance/gros-bourrin.

Pour les arquebusiers, pas vraiment possible : les arquebusiers doivent rester en ligne, sinon les arquebusades sont inefficaces. En revanche, ça peut être intéressant de mettre un guerrier cac en protection du grenadier, par exemple (en plus le grenadier il va pas courir vite avec le tromblon qu'il s'est acheté ^^).

Konrad Traker a écrit:Tenir une formation demande également beaucoup de rigueur et de discipline : Seul le capitaine donne des ordres, et tout le monde doit les respecter, même s'ils paraissent stupides ! Une personne qui commence à ergoter que c'est nul comme tactique et c'est toute la formation qui se brise (ça nous est arrivé plusieurs fois en tournoi). Bref vaut mieux obéir un ordre idiot que se mutiner.

Non mais là, après, y'a aussi le en-jeu qui rentre en compte : un type qui se mutine ou nuit à l'efficacité du groupe parce qu'il discutte les ordres sur le champ de bataille, ça s'èxécute...

Autre chose, si on est plusieurs à venir le vendredi soir, on pourrait se faire un entrainement et tester les différentes idées proposées afin de voir celles qui fonctionnent le mieux et qui plaisent le mieux. C'est toujours mieux de tester en grandeur nature Wink

Tout à fait d'accord Smile
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Message  shad fall Dim 25 Mar - 10:23

TROLL :

Ah si et prévoir des prostiputes pour les types inébranlable...
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Message  Konrad Traker Dim 25 Mar - 11:24

El Charpi a écrit:
Autre chose, si on est plusieurs à venir le vendredi soir, on pourrait se faire un entrainement et tester les différentes idées proposées afin de voir celles qui fonctionnent le mieux et qui plaisent le mieux. C'est toujours mieux de tester en grandeur nature Wink

Tout à fait d'accord Smile

C'est Julien qui m'a soufflé l'idée Laughing
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Message  Pol Dim 25 Mar - 11:41

Pour les arquebusiers, pas vraiment possible : les arquebusiers doivent rester en ligne, sinon les arquebusades sont inefficaces. En revanche, ça peut être intéressant de mettre un guerrier cac en protection du grenadier, par exemple (en plus le grenadier il va pas courir vite avec le tromblon qu'il s'est acheté ^^

Ayant participé à cet achat compulsif, je veux bien prendre sur moi et l'escorter un peu ce vieil homme (surtout qu'il amène toujours plein à bouffer...)
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Message  Laulo Dim 25 Mar - 14:00

Pol a écrit:Ayant participé à cet achat compulsif, je veux bien prendre sur moi et l'escorter un peu ce vieil homme (surtout qu'il amène toujours plein à bouffer...)

Après essayage du costume complet, tromblon compris, je confirme que je vais être très lent...donc l'escorte est bienvenue !

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Message  Mr Gé Lun 26 Mar - 12:16

Le plus drôle, ça va etre de faire revenir Guillaume, déjà qu'au Niemansland, on galérait pour lui faire passer l'ordre de se replier, alors avec un heaume intégral....
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Message  Julienlien Lun 26 Mar - 18:56

Je vous conseille de regarder les combats à la "The Patriot" pour comprendre en fait :
On tient la ligne.
On essaie de prendre le choc de CAC.
On fait en sorte d'éviter les copains qui fuient.

Ceux qui foncent en avant ont peut-être des BG pour mais SOYONS CLAIRS !!!! Very Happy Cool

Comme dans le jeu de figs, le placement et la stratégie sont de mise.
Clairement, les zombies qui popent de partout, ça peut se voir et finir le combat en "carré défensif". pale

Mais aussi vrai qu'en forêt vous risquez de manger, en plaine vous POUVEZ avoir l'avantage car une stratégie à base d'arquebusade / tenez bon face à la peur / on les finit au CAC sera peut être plus rentable pour économiser points de vie et munitions... clown

Comme le dit manu, c'est du jeu de figs adapté en GN, c'est pas des combats rangés à la Bravehearth.
Mais si vous voulez tenir le coup, faire que vos persos s'en tirent, jouez avec votre cervelle.

Pour la blague Exclamation : Guillaume et Gautier, si vous ne pourrez pas vous empêcher de foncer en criant "hérétique au bûcher !" ce qui serait totalement inadéquate dans le jeu (voir le message de Manu dans ce sens sur le post concernant l'attitude en enfer) sauf si vos persos sont clairmeent comme ça, dites-vous que vos persos, EUX, ont de la jujotte ! alien I love you


Et surtout n'oubliez pas le but premier hein : s'amuser ! Si vous le délire de tenir des lignes face à des démons vous fait pas bander, quittez le combat pour aller manger du saucisson, car on est pas là pour faire de la reconstitution mais passer un bon moment ! What a Face
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Message  Willy Lun 26 Mar - 19:12

Je préciserais cependant que c'est l'univers qui est adapté du jeux de figurine Smile

Vous jouerez à un GN, et l'idée du jeu n'est pas la même que pour le Berry Champ de Bataille (qui a l'aire très bien, mais qui reste très particulier, car accès sur le combat en priorité). Vous jouerez des rôles le temps d'un week end, et le plaisir doit se trouver avant tout dans l'interprétation de ces rôles là, dans la situation dans laquelle ils vont se trouver, et les singularités qui vont s'opposer. Tout simplement Smile

Je précise ça pour ceux qui pourraient en douter Smile
Et je sais être dans la droite ligne de ce que pensent mes deux camarades Smile
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Message  Lord Pepper Lun 26 Mar - 19:24

Non, pas moi.

"AU BUCHER HERETIQUES !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BASTON !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"

Shocked
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Message  Parasite Mar 27 Mar - 11:03

Au passage : pensez à ne pas avancer exagérément loin des lignes de soin à l'arrière sans prévenir histoire qu'on puisse s'adapter derrière, et le cas échéant, à doter le/les médecins et prètres d'une légère escorte. Ca évitera qu'on se fasse tomber dessus alors qu'on essaye de soigner les blessés. Et bon, 5 sang froid comme qui rigole parce que personne était en capacité de l'empécher, ça la mettrai mauvaise à pas mal de monde (au moins 5 en fait Razz ).
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Message  BabaYaga Mar 27 Mar - 21:20

Mr Gé a écrit:Le plus drôle, ça va etre de faire revenir Guillaume, déjà qu'au Niemansland, on galérait pour lui faire passer l'ordre de se replier, alors avec un heaume intégral....

T'inquiètes pas Gautier, Guillaume est enchainé à moi ... enfin l'inverse mais ça revient au même pour ce qui est des charges :p
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Message  Hibou de Fer Jeu 29 Mar - 21:09

Deux données majeures doivent, à mon avis, être définies : l'ennemi et le terrain. Elle inclut l'introduction d'une ségrégation entre les hastiers/armes à deux mains et les boites de conserve.

Partons du principe que le contact a été obtenu par l'adversaire. Il faut donc que les ordres de tir aient été joués avant, de même que les sorts de tir.

Face à un ennemi peu nombreux voire unique (ou arrivant au compte-goutte), genre PNJ, ou un terrain étroit (5-8m max) une formation resserrée est, à mon avis, préférable : une ligne de boites de conserves qui coordonne le "1 recul" de ses pavois pour permettre le tir des arquebuses, une seconde ligne d'hastiers/armes lourdes, prête à déborder l'adversaire lorsque les pavois seront à cours de "recul !" et à frapper au travers de la ligne de boites de conserve. Elles pourront aussi circonscrire les attaques par surprise de dos, laissant aux boites de conserve le soin de tenir devant pour éviter que l'on parte dans tous les sens.
A ce niveau, l'important, c'est de coordonner les actions lors des "reculs" : dégager complètement le champ de tir est impossible mais que tous les combattants au corps à corps mettent genou au sol, oui, libérant l'espace de visée pour les arquebusiers/pistoliers. Je propose que, lorsque la ligne de boites de conserves est en place, les "reculs" soient déclarés en partant de la gauche de la ligne. Les tireurs devront déclarés "PRETS !" et le boite de conserve concerné criera (hurlera ?) "RECUL 1 !" auquel tous les combattants au CAC répondent par genou au sol et les arquebusiers/magots/ce qu'on voudra par le tir. Il serait même idéal que le capitaine déclare la somme des dommages engendrés pour aider les PNJ sous le costard.

Face à beaucoup d'ennemis venant en masse, il sera impossible de se coordonner convenablement. J'ignore s'il y a autant de tireurs que de combattants au CAC (voire si une distinction si nette a un sens) mais il y a alors deux possibilités : une ligne ou deux lignes. A mon avis, du fait des risques de débordement par les ailes, le plus sûr est de n'en faire qu'une, quitte à ce qu'elle se referme de toutes part sur un ennemi aux abois ou qu'elle se referme sur elle-même pour éviter le contournement. Elle se manifestera donc par une répartition homogène des forces (boite de conserve, hastiers/armes lourdes, tireurs). Les tireurs assureront un tir diffus (on part toujours du principe qu'ils ont épuisé leurs tirs de salve) de telle sorte que, si le groupe doit se refermer sur lui-même (un anneau, donc), ils pourront se réfugier dans l'espace ainsi "sécurisé".
Le principe directeur est alors qu'il faut éviter une mêlée inévitable face à un grand nombre de PNJs, mêlée forcément brouillonne où tous les coups seront permis (voire danger IRL). Second effet kiss cool : si les Ottomans ne sont pas aussi disciplinés, ce sont eux qui risquent de manger gras : les PNJ vont fondre sur les proies isolées avant de forcer le passage d'une troupe organisée...

Z'en dites quoi ? What a Face
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Message  El Charpi Ven 30 Mar - 20:32

Pour les "reculs", c'est assez cool.
Je rajoute donc un ordre :

"Repoussez" : signifie aux boucliers qu'il faut repousser l'ennemi avec.

Smile

Pour les lignes, il faut en faire deux tant que la salve n'est pas partie, après, soit on recharge si on a pas trop de risques d'être contournés, et si la situation est trop tendue, on ne fait plus qu'une seule ligne, avec la méthode que tu exposes.

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Message  Pol Ven 30 Mar - 23:16

La boîte de conserve Ikea est ok
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Message  Mr Gé Mar 3 Avr - 15:51

La hallebarde Autrichienne Idem!
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Message  shad fall Mar 3 Avr - 15:57

la boite de conserve Krisprols valide
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Message  BabaYaga Mar 3 Avr - 16:10

Je suis gardé par Ikea et Krisprolls ... franchement ça fait peur affraid
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Message  Pol Mar 3 Avr - 16:52

Le catalogue Ikea est plus lu que la Bible alors un peu de respect stp Very Happy
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Message  shad fall Mar 3 Avr - 16:55

Et lire un catalogue Ikea sans manger un Krisprols est une hérésie digne du bûcher, alors beaucoup de respect!
^^
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Message  BabaYaga Mar 3 Avr - 16:59

Liés comme les suédois de la main ...

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